ศิลปะดิจิทัล ลักษณะที่ไม่มีตัวตนของชิ้นส่วนก่อให้เกิดสิ่งที่จับต้องได้ ความคิดมาจากการใช้น้ำเป็นองค์ประกอบในการถ่ายทอดแนวคิดของพื้นผิวและเป็นพื้นผิว นักออกแบบมีความหลงใหลในการนำมาเป็นตัวตนของเราและบทบาทที่คนรอบข้างมีในกระบวนการนั้น สำหรับเขาเรา "แสดง" เมื่อเราแสดงอะไรบางอย่างของตัวเอง
ชื่อโครงการ : Surface, ชื่อนักออกแบบ : Grégoire A. Meyer, ชื่อลูกค้า : .
ผลงานการออกแบบที่น่าทึ่งชิ้นนี้ได้รับรางวัลเงินจากการประกวดการออกแบบด้านคอมพิวเตอร์กราฟิก การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การใส่พื้นผิว และการเรนเดอร์ คุณควรดูผลงานพอร์ตโฟลิโอของนักออกแบบที่ได้รับรางวัลเงินอย่างแน่นอน เพื่อค้นพบผลงานออกแบบคอมพิวเตอร์กราฟิก การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การทำเท็กซ์เจอร์ และการเรนเดอร์ที่ใหม่ สร้างสรรค์ และมีความคิดริเริ่มอีกมากมาย