วิดีโอเกม การออกแบบได้รับการพัฒนาในสองทิศทางเป็นจุดโฟกัสที่สร้างความแตกต่างระหว่างสองฝ่ายตรงข้าม สำหรับมนุษย์การออกแบบประกอบด้วยรูปแบบที่ชัดเจนและชัดเจน การเลือกรูปทรงที่เข้มงวดและชัดเจนนั้นใช้งานได้กับการตีความโลกที่ตัวละครเอกพบว่าตัวเองตรงข้ามกับการออกแบบศัตรูทั้งในด้านวัสดุและรูปทรงโดยสิ้นเชิงในความเป็นจริงอย่างหลังมีการออกแบบไบโอนิกและผิดรูปมากกว่ามาก
ชื่อโครงการ : Orfeo and Euridice, ชื่อนักออกแบบ : Paolo Iarossi, ชื่อลูกค้า : Paolo Iarossi.
การออกแบบที่ยอดเยี่ยมนี้ได้รับรางวัลการออกแบบระดับบรอนซ์ในการแข่งขันด้านการออกแบบกราฟิก ภาพประกอบ และการสื่อสารด้วยภาพ คุณควรดูพอร์ตโฟลิโอการออกแบบของนักออกแบบที่ได้รับรางวัลบรอนซ์ เพื่อค้นพบผลงานกราฟิก ภาพประกอบ และการออกแบบการสื่อสารด้วยภาพอีกมากมายที่ใหม่ แปลกใหม่ เป็นต้นฉบับ และสร้างสรรค์